Node模拟
Parcel 包含几个模拟 Node.js API 的功能。这允许 npm 上最初为 Node 编写的许多模块也可以在浏览器中工作。此外,许多浏览器模块也采用了基于 Node.js 的 API 来处理环境变量等问题。
环境变量
#Parcel 支持 JavaScript 中的内联环境变量。这可用于确定构建环境(例如开发、登台、生产)、注入 API 密钥等。
要访问环境变量,请从对象中读取相应的属性process.env。
if (process.env.NODE_ENV === "development") {
  console.log("Happy developing!");
} 您还可以使用解构语法一次访问多个属性。
let { NODE_ENV, API_TOKEN } = process.env; process.env不支持以任何非静态方式(例如动态属性查找)进行访问。
NODE_ENV
 #Parcel 会根据NODE_ENV模式自动设置环境变量。运行parcel build时, NODE_ENV默认设置为production,否则设置为development。。这可以通过设置NODE_ENV(例如在 shell 中)来覆盖。
.env文件
 #Parcel 支持加载在项目根目录中的.env件中定义的环境变量。这支持由换行符分隔的NAME=value对。以#开头的行被视为注释。有关更多详细信息,请参见dotenv。
APP_NAME=test
API_KEY=12345 除了.env,还可以创建例如.env.production和.env.development这些是基于NODE_ENV环境变量应用的(包括由 Parcel 自动设置时)。未在特定于环境的覆盖中设置的任何变量都回退到基本.env文件中定义的值。
.env.local文件还支持环境变量的本地覆盖,但是,当NODE_ENV=test测试为每个人产生相同的结果时,不使用它。这也支持特定于环境的覆盖,例如.env.production.local.
Polyfilling & Excluding Builtin Node Modules
#填充和排除内置节点模块
当针对浏览器和您的代码,或者更可能是依赖项时,导入内置 Node 模块,例如crypto、fs或process,Parcel 将自动使用以下 polyfill 之一。如果没有可用的 polyfill,则将使用空模块。您还可以使用aliases来覆盖这些。
| 本机模块 | npm 替换 | 本机模块 | npm 替换 | 
|---|---|---|---|
| assert | assert |  process | process/browser.js |  
| buffer | buffer |  punycode | punycode |  
| console | console-browserify |  querystring | querystring-es3 |  
| constants | constants-browserify |  stream | stream-browserify |  
| crypto | crypto-browserify |  string_decoder | string_decoder |  
| domain | domain-browser |  sys | util/util.js |  
| events | events |  timers | timers-browserify |  
| http | stream-http |  tty | tty-browserify |  
| https | https-browserify |  url | url |  
| os | os-browserify/browser.js |  util | util/util.js |  
| path | path-browserify |  vm | vm-browserify |  
| zlib | browserify-zlib |  
Shimming Builtin Node Globals
#填充内置节点全局变量
以浏览器为目标时,Node 中可用的全局变量的用法被替换为不破坏为 Node 编写的代码:
-  
process从process模块中自动导入,除非它是由布尔值或环境变量值替换的process.browser或process.env.FOO表达式的一部分。 -  
Buffer从buffer模块中自动导入的。 -  
__filename和dirname替换为相对于项目根目录的资产文件路径(或父文件夹)的字符串文字。 -  
global替换为对全局变量的引用(表现得像 newerglobalThis)。 
内联 fs.readFileSync
#如果文件路径是静态可确定的并且在项目根目录内,则调用将fs.readFileSync替换为文件的内容。
fs.readFileSync(__dirname + "/file", "utf8")– 文件内容为字符串。支持“utf8”、“utf-8”、“hex”和“base64”编码。fs.readFileSync(__dirname + "/file")– 一个Buffer对象。请注意,Buffer polyfill 非常大,因此这可能是不受欢迎的。
__dirname和__filename变量可以在文件名参数中使用。可以使用通过运算符+和函数path.join的字符串连接。不支持其他函数、变量或动态计算。计算路径应该始终是绝对的,并且不依赖于当前工作目录。
import fs from "fs";
import path from "path";
const data = fs.readFileSync(path.join(__dirname, "data.json"), "utf8");
console.log(data); {
  "foo": "bar"
} 禁用这些功能
#可以通过在package.json中创建@parcel/transformer-js键来禁用environment variables和readFileSync calls。
{
  "name": "my-project",
  "dependencies": {
    ...
  },
  "@parcel/transformer-js": {
    "inlineFS": false,
    "inlineEnvironment": false
  }
} inlineEnvironment也可以是一个 glob 字符串数组,它允许您过滤允许的环境变量。这是确保安全的好主意,因为 node_modules 中的第三方代码也可以读取环境变量。
{
  "name": "my-project",
  "dependencies": {
    ...
  },
  "@parcel/transformer-js": {
    "inlineEnvironment": ["SENTRY_*"]
  }
}